Sterowanie
Dotknij lewej lub prawej połowy ekranu, żeby poruszyć łapką. Przeciągnij w dół w prawym dolnym rogu i puść, żeby wystrzelić kulę. Potrząśnij telefonem albo użyj przycisku, żeby szturchnąć stół.
Łapki: lewy i prawy Shift, Z i /, strzałki. Plunger: spacja lub strzałka w dół. Szturchnięcie: X, C, V. Pauza: Esc lub P.
Zasady
Masz 3 kule. Zdobywaj punkty, trafiając w bumpery, cele i rampę. Kula przepada, gdy wpadnie między łapkami. Zbyt mocne szturchanie kończy się tiltem.
Bonusy
- Multiball
- Zablokuj 3 kule, żeby go uruchomić: na stole gra 5 kul naraz, a przez pierwsze 10 s żadna nie przepada.
- Ochrona kuli
- Na starcie każdej kuli ściany zamykają przerwę między łapkami i oba boczne wyloty na 15 s albo jeden ratunek.
- Mnożnik
- Traf w rampę poza Multiballem: punkty liczą się ×2 przez 30 s, a kolejne trafienie rampy w tym czasie podnosi mnożnik do ×3.
- Wielkie łapki
- Przetocz kulę przez oba wewnętrzne tory przy łapkach: łapki są dłuższe przez 20 s.
- Spowolnienie
- Co 5. przejście przez spinner, na zmianę z Magnesem: gra zwalnia o połowę na 5 s.
- Magnes
- Co 5. przejście przez spinner, na zmianę ze Spowolnieniem: magnes nad łapką łapie kulę i trzyma ją, dopóki trzymasz tę łapkę; 3 złapania albo 20 s.
- Dodatkowa kula
- Zbij cały bank celów B-L-U-E-!: dodatkowa kula (1 na grę), a mnożnik bonusu za kulę rośnie o jeden, do ×5.
- Odbicie
- Traf w cel przy lewym bocznym wylocie, żeby go uzbroić: następna kula, która tam wpadnie, wraca na stół.
- Blokada kuli
- Wbij kulę do dziury blokady: zostaje tam, a nowa wychodzi z plungera; 3 zablokowane kule uruchamiają Multiball.
- Jackpot
- Traf w rampę w trakcie Multiballa: jackpot zaczyna się od 5 000 punktów i rośnie o 250 z każdym trafieniem bumpera.
- Kula ognia
- Zbij bank celów przy aktywnym mnożniku: przez 10 s kula przebija cele, a każdy jest wart ×2 punktów.
- Kula-duch
- Przetocz kulę przez wszystkie trzy górne tory: przez 6 s kula przenika przez bumpery.
- Mini-kula
- Co 10. przejście przez spinner: przez 15 s kula jest mniejsza i lżejsza, a każde trafienie jest warte ×1,5 punktów.
- Strzał precyzyjny
- Wystrzel kulę prosto w podświetlony górny tor: 2 500 punktów, raz na kulę.
- Tilt
- Szturchnięcie w ciągu 1,5 s od poprzedniego to ostrzeżenie; po 2 ostrzeżeniach łapki stają do utraty kuli, a bonus za kulę przepada.
Kontakt: support@flipper.bluewithgreen.eu · Polityka prywatności · Wersja 1.0.0 (639e81c)